Vérificateur provably fair

Provably fair checker pour jeux crash

Vérifiez vous-même une manche de Diver ou de Neon Rush. Saisissez la server seed révélée, la client seed et le nonce : le vérificateur recalcule le point de crash avec le même algorithme que le jeu. Ajoutez le hash de la graine pour confirmer qu’il correspond à l’engagement pris avant la manche.

Vérifier

Vérifier une manche

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L’algorithme

Comment le point de crash est calculé

Les deux jeux utilisent HMAC-SHA256 avec la server seed comme clé et clientSeed:nonce comme message. L’engagement affiché avant la manche est le hash SHA-256 de la server seed.

Diver : les 13 premiers caractères hexadécimaux (52 bits) du HMAC donnent un nombre r compris entre 0 et 1. Le point de crash vaut floor(100 × 0.96 ÷ (1 − r)) ÷ 100, borné entre 1.00x et 10 000x.

Neon Rush : les 4 premiers octets du HMAC sont lus comme un entier non signé n. Le point de crash vaut floor(100 × (232 ÷ (n + 1)) × 0.96) ÷ 100, borné entre 1.00x et 10 000x.

FAQ

Questions sur le vérificateur

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