Provably fair signifie qu’un jeu permet aux joueurs de vérifier eux-mêmes chaque résultat. Avant l’ouverture des mises, le jeu s’engage sur le résultat en publiant un hash cryptographique ; après la manche, il révèle le secret derrière ce hash, et chacun peut recalculer le résultat et confirmer que rien n’a été modifié. Tous les jeux Vinco sont provably fair.
Avant l’ouverture des mises, le jeu publie un hash SHA-256 d’une graine secrète côté serveur (server seed). Le hash fige la graine sans la révéler.
Le résultat est calculé à partir de la server seed, d’une client seed et d’un nonce (compteur de manches). Personne ne peut modifier la graine une fois son hash publié.
Après la manche, la server seed est révélée. Chacun peut en calculer le hash pour vérifier qu’il correspond à l’engagement, puis recalculer le résultat.
Plunder fonctionne autrement : c’est un jeu en pari mutuel, aucun nombre aléatoire ne désigne donc le gagnant. Le navire qui compte le moins de joueurs l’emporte, et chaque manche est publiée sous forme de bloc public vérifiable.
| Jeu | Comment le résultat est fixé | Comment vérifier |
|---|---|---|
| Diver | Point de crash issu d’une server seed engagée par hash avant l’ouverture des mises | Panneau Provably Fair du jeu : collez l’ID d’une manche. Ou utilisez le vérificateur. |
| Neon Rush | Point de crash issu d’une server seed hachée, d’une client seed et d’un nonce | Bouton de vérification dans l’historique des manches du jeu, une fois la graine révélée. Ou utilisez le vérificateur. |
| Plunder Crash | Les deux points de naufrage sont tirés et engagés par hash SHA-256 avant l’ouverture des mises | Chaque manche se vérifie depuis le panneau Comment jouer du jeu ; les manches sont publiées sur une chaîne publique. |
| Plunder | Pas de RNG : le navire qui compte le moins de joueurs l’emporte | Chaque manche est un bloc public ; la chaîne se vérifie depuis le jeu. |
| Vault | Résultats générés côté serveur à partir d’une graine provably fair | Provably Fair, dans le menu du jeu. |
| Three Chances | Distribution des cartes aléatoire et vérifiable | Provably Fair, dans le menu du jeu. |
Vous avez une manche de Diver ou de Neon Rush ? Saisissez sa server seed, sa client seed et son nonce dans notre vérificateur provably fair pour recalculer le point de crash dans votre navigateur.
Glossaire : Provably fair EN · Server seed, client seed et nonce EN
Provably fair signifie qu’un jeu publie suffisamment d’informations pour que les joueurs vérifient, après chaque manche, que le résultat était fixé avant leur mise et n’a pas été modifié ensuite.
La certification du RNG est un test indépendant, réalisé en laboratoire, du générateur de nombres aléatoires d’un jeu. Le provably fair permet à chaque joueur de vérifier lui-même des manches précises. Les deux sont complémentaires.
La server seed est une valeur aléatoire secrète choisie par le jeu ; seul son hash est affiché avant la manche. La client seed est une valeur côté joueur que le serveur ne peut pas choisir seul. Le nonce est un compteur qui change à chaque manche : les mêmes graines ne donnent donc jamais deux fois le même résultat.
Les six : Plunder, Plunder Crash, Diver, Neon Rush, Vault et Three Chances.
Chaque jeu intègre sa propre vérification ; voir le tableau ci-dessus. Pour Diver et Neon Rush, vous pouvez aussi recalculer une manche avec notre vérificateur provably fair.
Parlons de la façon d’offrir des jeux originaux à vos joueurs.
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